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钢岚这明日香到底能达到T几强度?真就如传言般不堪大用?

100次浏览     发布时间:2024-11-02 20:49:21    


这两天有关测试服中明日香强度的反馈倒是挺丰富的......上至可以看到T0强度的评价,认为这位角色能打、能躲还能跑,妥妥的T0模板,而下至也能看到给明日夏直接判了死刑的,认为这位联动角色不堪大用,实则就是一个花瓶而已,纯纯浪费大家的热情和资源。那么香香到底应该是个什么强度反馈才会比较客观呢?今天的攻略咱们就来简单的聊聊这个问题。

这里首先我们明确一下香香的天赋、技能到底能赋予她哪些能力,这边维一尽量快速的给大家总结一遍。首先天赋中最大的差异性便是“同步率”的概念,那么按照这个游戏中的说明,同步率50%为一个临界点,其上每提升1%可以同步提升0.2%的机师适应性,如果低于50%也会同时降低机师的适应性,理论上最高100%同步率可以提升香香10%的适应性,而这部分的提升对于香香的实战强度也会有巨大的增益。

通过实战测试,例如造成伤害、击杀敌人、开启新的回合等行为都可以提升同步率,而受到伤害则会降低同步率,那么这里维一就做了个实战对比,在保证buff一致和攻击同一个敌人的前提下,例如56%同步率的普攻攻击力是3179,而100%同步率的普攻攻击力是4913,提升幅度约为55%左右当然根据不同的战斗环境这个数据可能会发生一些起伏变化,不过这种堪称巨幅的伤害提升效果,也是香香需要一定暖机时间的必要性体现。

而通过多次实战对比,一般来讲第3回合左右,香香的同步率就有不低的概率达到85%以上,甚至100%也是有可能的,这对于她快速回复AP也是一个帮助。

接着香香的核心输出技能,【跃袭】的使用范围相对较大,同时可以直接瞄头铺,3AP兑换1.25倍的伤害只能算是中规中矩,但战后可以位移的特点无疑也给了这个技能更多的瞎想,这可以一定程度上提升香香的移动能力,此外这个技能位移的落位点首选是和香香位移前形成一条直线的那个位置,这点大家用用就知道了。

然后【破穹之矢】这个技能,4格直线输出范围,4AP的基础消耗,首个目标有1.5倍的伤害,后续目标则伤害递减,单回合内多次使用需会提升AP消耗,从首次使用的性价比来看输出能力非常不错,但后续则会相当之耗费AP,性价比也会逐步降低,不过此技能由于可以直接瞄头的缘故,依然是明日香必备的核心技能。

反正客观来讲,香香实战中大部分时间都会用到的输出技能就是上面这两个了,其余技能则属于对策卡技能,少部分需要的时候才会用到。

接着明日香的γ1区和γ2区与一般的格斗家有所区别,其中γ1区更倾向于防守一面,而γ2区则是更加倾向于输出一面,当然从大部分战斗的需求和收益来讲,γ2区的通用性会更强一些,特别是这个85%的额外恢复能量效果,对中长线战斗中的香香非常重要,所以基本上明日香想要用的比较爽,5个瓶子的投资成本大家可以掂量一下。

然后便是香香潜能3的天赋提升,出战就有60%的同步率可以让她更快的达到85%以上的门槛,基本上第2回合后就能稳定上到85%以上了,接着增伤效果得看具体的战斗环境,总体来讲中规中矩。

所以光看香香个人的表现,维一觉得综合可以给到T1左右的预期强度评级,虽然伤害肯定是不能和虹去比的,但维一个人觉得诸如伤害不如虹的都属于垃圾这类言论就省省吧......这种一叶障目不见泰山的尴尬言论,更有点像小学生的思维,而香香的输出功能性的确值得关注,在符合其特点的战斗中可以发挥出不错的预期表现,此外维一个人认为也不见得是有些朋友说的,必须达到3潜能才能用,至少1潜能就可以玩玩了,但大家也需要注意的一点是,联动机师是无法通过后续抽取获得的,所以只能通过一些特殊的手段或返场抽取来提升他们的潜能,这个门槛大家也需要参考一下,总而言之便是强度适中,资源充裕的朋友可以考虑抽取,但想要玩的爽至少需要高投瓶来支撑,潜能则肯定是越高越好,1潜能保底吧,3潜能看大家的资源适当考量即可。

最后再补充一句香香的专属机兵这个机兵对比香香个人,维一认为其强度会更高一些,有点类似于之前游骑兵和迪恩的强度对比,算是一个很有潜力的轻甲,抽取价值很高,但依然有个逻辑,联动机兵无法跑片,想要高解放等级则需要一些特殊的办法,这个门槛大家同样需要注意。

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