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艾尔登法环:我找到了葛孚雷和玩家敌对的原因

100次浏览     发布时间:2024-10-13 08:54:31    

我找到了葛孚雷和玩家敌对的原因

最终局,玩家来到王座前,可以看到葛孚雷抱着蒙葛特的尸体。

蒙葛特的尸体渐渐化为光粒消散。

而那些光粒会缓缓地朝着玩家流动。

那些光不为他物,正是赐福的指引(之前还有人调侃说那是流向玩家口袋的卢恩)。不过不是玩家的赐福,而是葛孚雷自己的赐福(初代王也是褪色者)。其实说到这里就已经很清楚葛孚雷和玩家敌对的原因了,玩家和葛孚雷同为获赐福指引导的褪色者,双方的人生道路有交叉点,而玩家则是葛孚雷要再次为王不可避的对手。

葛弗雷和蒙格特这两个算是艾尔登法环游戏里群魔乱舞里的正常人(本是同根生 相煎何太急)。尤其是葛弗雷,他是真的好,在我的印象中他是唯一一个会称赞玩家打得不错,其他的王都只想宰了玩家而已,根本不知道成王之路的辛苦。

挑战与被挑战,战士之间的战斗或许比想象中的还要单纯。葛弗雷的人生阶段也是君子坦荡荡,第一阶段葛弗雷顺从自己的战士本心,成为玛莉卡的王,为黄金律法征讨四方。第二阶段葛弗雷开始怀疑自己为何而战,是为了玛莉卡而战还是为背后的黄金律法而战。第三阶段葛弗雷看透了一切,为了身为战士的自己而战。用禅宗的阶段来讲就是:看山是山,看山不是山,看山还是山。

在狭小地方大跳跃的方法

艾尔登法环游戏中最厉害的力量不是魔法,不是信仰,不是猩红腐败,不是黄金律法,也不是各个boss的战技,而是重力。很多玩家在闯荡交界地的时候都经历过从高处落下后被摔死的情况,所以我们需要学习一下关于跳跃的小技巧。

在交界地里面有很多狭小的地方,但是有时候玩家却需要在这些地方不断地大跳跃才能推动任务的进程,所以如何在小地方进行大跳跃呢?不同的玩家可能已经积累出了一些适合自己的小技巧,比如有玩家说“如果有墙的话,背对墙不要按方向键,直接按住冲刺,人物只会往后小跳步,此时再移动就直接是奔跑了,也可以直接大跳”,有玩家说“我是对着墙壁冲刺再转到自己想要的方向”等等。

龙百万也来分享一个非常实用的小技巧:有时候我们在游戏中会遇到有悬崖或者是地台太小的地方,这些地方需要助跑跳跃,但是刚按一下跑就后跳摔死了,怎么办?答:不要按任何方向的“原地”跳跃,在“落地之前”按下奔跑键,并且一直“按住”,这时候使用方向+跳跃就可以助跑跳了...非常实用的一个小技巧。

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