100次浏览 发布时间:2024-10-17 09:19:17
叶天帝终于要复刻了
目录:
一.什么是染色和扩散
二.角色定位及抽取建议
三.天赋命座全解析
四.武器和圣遗物选择
五.主流配队
一.染色和扩散
逛社区总是听说什么万达双扩散,什么染火风,到底是什么意思捏
(1)染色
染色遵循 火>水>雷>冰 的优先级
并且不受元素强弱的影响
判定的因素有环境(冰花,河流...)怪(带元素附着的)自身元素附着
存在多种元素时遵循 火水雷冰
例:万叶身边有火有水,一定染出来的是火风
(旅行者.风的元素爆发,冰为第一优先级)
温迪和砂糖的染色和万叶不同,温迪和砂糖的大招具有风眼,染成什么元素看风眼触碰到什么元素
例:12-3火使徒开盾,砂糖离远一点扔蝴蝶,然后行秋站在蝴蝶核心的位置开大(自身挂水)染出来就是水蝴蝶
这也是为什么砂糖温迪有时候染不上色的原因,因为你温迪卷几下,或者蝴蝶翅膀拍几下,但是元素没碰到风眼
万叶为什么强,就强在判定方式不一样
只要在万叶eq范围,所有存在的元素都会被录入染色判定
没有风眼的限制,砂糖温迪的范围也很大,但是风眼很小
(2)扩散
扩散≠染色!!!!
风元素伤害碰到了什么元素,就扩散了什么元素
例:万达里的万叶 公子先手挂水,班尼特点赞残留弱水。此时万叶身上有火 怪身上有水。
大招遵循火水雷冰,染火风
但是大招的伤害打到了身上有水的怪,扩散了水,而并没有扩散火。
同时由于两只龙蜥离得太近,水并不会被扩散消耗,反而会变成强水,导致万叶接下来放e也扩不出火
这些就是对于一个风辅最基本的知识。接下来让我们再单独看看万叶
二.角色定位及抽取建议
(1)定位:聚怪和元素增伤辅助
(2)岩队和魈可以不抽,剩下的都建议抽
尤其推荐公子,神里,纯色队玩家抽取
三.天赋及命座全解析
(1)天赋
加点:111摆烂
或者三个技能都轮流点(Q>A>E)
普攻段数很多,利于附魔多次反应(六命)
非六命的万叶用不到普攻和重击
但是万叶的下落攻击·乱岚拨止倍率很高
通常情况在大世界万叶EA加扩散就能解决丘丘人史莱姆一类的脆皮敌人
e(短按) cd6s 稳定生成3风元素微粒
E(长按) cd9s 稳定生成4风元素微粒
E的聚怪范围更大
万叶的元素战技具有很强的削韧效果,下落攻击后生成的风*还可以二次聚怪
虽然万叶元素战技的倍率很低,但是配合固有天赋和高倍率的下落攻击,一套EA的爆发其实是很高的
元素战技+扩散+风元素下落伤害+扩散+天赋转化伤害
也就是说万叶一次ea对单可以打出五次伤害
大招的染色前面说的很清楚了
这里说一下大招配合天赋的另一个效果
触发扩散时每点精通提供0.04%的增伤
此天赋的增伤可以后台触发(风套不能后台触发!)
万叶的大招领域可以持续8s
对比不放大招只用e扩散增伤的万叶,放了大的万叶依靠这个固有天赋,在后台不断重置8s的增伤
简单的说:放大的万叶额外延长了八秒增伤
不要再说万叶大招没用了!而且万叶大招伤害总dps也不低
(2)命座
建议万叶最多抽到2命
主要是改变万叶了输出方式
大多数情况:0命万叶QE,一命万叶EQe
注意只给在大招范围内的场上角色加精通
四.武器和圣遗物选择
(1)武器
这里只推荐精通辅助万叶,不讨论输出万叶
五星只推荐苍古
四星各有优缺点,我简单分析一下吧
1.铁峰刺:90级铁峰刺提供166精通(6.6%的元素增伤)
对对应元素的实际加成大概在2.2-3.0%(根据角色突破加不加元素伤害,武器加不加元素伤害,是不是元素杯...)
(万达里有无这6.6%增伤的差距)来自心痕
可以看到提升是非常有限的,而且三精通加铁峰刺意味着第二轮万叶丢不出大
第二轮少了一个大招的伤害和大招提供的额外八秒增伤。这2.5%的提升,真的比得过第二个大招吗
(充能沙铁峰刺不如直接换武器,精通沙含金量比铁峰刺高多了)
铁峰刺也不是没优点:不用在意圣遗物副词条,主词条三精通就行,天赋也可以大胆摆烂
属于食之无味,弃之可惜的武器了
2.祭礼剑:缺点:需求精炼
适合群怪非常多的时候
而且连e的削抗可以聚起原本单e聚不了的怪
3.西风剑 缺点:圣遗物词条压力大
万叶伤害段数多,暴击率在25%以上就可以较为稳定的触发西风了
给全队提供充能 适合无相铁这种不掉球的对单环境
三星武器可以选暗铁剑,找快刀陈拿
对比铁峰刺:无需浪费原胚,三星比四星升级材料少,比铁峰刺少了25点精通
武器总结:
有苍古用苍古
铁峰刺哪都能用,但在哪似乎都不是最优解
对群祭礼最佳,队伍缺充能用西风,同时万叶练度越高,祭礼西风收益越大。
大招循环的意义:对轴,最大限度增伤
例:宵宫带万叶,扩完火云堇再开个大,到宵宫身上最多剩5s,宵宫开e10s附魔,需要大招延长增伤时间
例:万达,公子挂水,班尼特点赞,万叶qe 香菱qe,到公子身上最多剩5s增伤,公子eaq加五套aA,时间肯定远远超过五秒了
因为公子的高频挂水,在万叶火圈里怪身上也是水,此时大招扩散水延续水增伤
(不过对于万达来说,公子主要的伤害在大招核爆上,万叶大招并不刚需,但我觉得万叶有大才是这个配队最高的输出上限
)
队伍输出时间>8s时,万叶放大可以延续增伤
(2)圣遗物
必须是风套 就算你四星圣遗物,没有精通,也必须风套!减抗比增伤更重要!
词条分配 精通>充能>双暴/攻击
一般都是精通头,精通沙,精通杯
有些大佬为了竞速循环带充能沙,别学
五.主流配队
目前万叶用的很多的配队主要有三个
万达,神里永冻,雷九万班
(1)万达
万达要说的东西太多了,主要说一下双扩散
1.对单双扩散
公子e,班尼特q,万叶qe
2.对群双扩散
公子给一部分怪开e挂水 班尼特q 万叶一个e即可双扩散
3.对单消火双扩散(怪经过充能身上已经有火)
班尼特eq,公子ea,万叶qe
公子有大才考虑双扩散,没大只扩火就行了
四星武器推荐西风,因为香菱充能压力经常很大,而且万达伤害溢出 不缺铁峰刺那点加成
(2)神里永冻
以神鹤万心为例
申鹤eq,万叶qe,心海e,神里遁地eaq,申鹤e,神里重击
主要就是一个冰风水冰的循环
很重要的一点,boss怪因为不可冻结,同时遇到冰水会清空元素附着,容易导致扩了个寂寞
(3)雷九万班
没啥可说的
因为经过我实战,就算你乱扩,也总会扩到雷的
总结:万叶作为集聚怪,增伤,优秀机制为一体的角色。从刚开始的小砂糖到如今的叶天帝,足矣说明他的强度。
可能在未来的须弥地位会有所降低(风扩散不了草)
但还是非常建议抽取的
网站内容来自网络,如有侵权请联系我们,立即删除!
Copyright © 行游网 琼ICP备2023010662号-43