100次浏览 发布时间:2024-10-08 10:43:25
而且即便抛开“死亡之眼“这个强力特技不谈,野牛也有着极高的生命值和防御力,是不折不扣的肉盾单位,敌兵的攻击相对于它们也就是不痛不痒的存在。倘若是在游戏中看到对面带上了一队的蛮牛,绝对是可以让玩家面色铁青,汗毛倒竖的。总结下来就一句话,实在是太强了,最后提一句,要是玩家打算去屠圣龙这样的兵种,带一大堆的蛮牛无非是最好的解决办法了。
蛮牛:优秀的耐久,靠谱的输出!
作为一个5级兵,蛮牛可以说有着值得骄傲的恐怖战力了。先说蛮牛的耐久属性,它有着16点的防御力,70点的生命值,不仅是在同级兵中称王的存在,也是相比于人族僧侣的耐久属性要高了3倍之多,甚至还超过了6级兵中的肉搏单位“钻石人“和”飞龙王“,相比于蝎狮也就弱了5%而已。更别提它的游戏形象也是非常地惊艳了,高大宽阔的背部肌肉,以及骇人的蛇皮,一看它就不是什么好惹的生物。
而提起蛮牛的普攻属性,虽说不怎么出类拔萃,但也属实是中规中矩了,也就和雷鸟是属于同一水平线上的,相比于本级的牛头王还差了35%之多。更别提要塞本就是攻弱且守强的种族,蛮牛拥有这样的基本属性也属实是很强力了。在5级近战单位单挑,且不考虑兵种特技的情形下,还可以和牛头王并列第一,可以说是妥妥的实力派选手了。
蛮牛最臭名昭著的技能:死神之眼!
要说蛮牛最令人印象深刻的技能是什么,那一定非“死神之眼”莫属了。这个技能的效果为:当蛮牛在攻击时,它有一定的概率直接将一个或者多个有生单位直接杀死,且不论目标单位的战力有多么强大。在触发该技能时,在敌兵的眼前会出现一个形象骇人的阴魂,接着敌兵就会突然暴毙。这个特效可以说是相当吓人了,就像蛮牛将对面直接“瞪死“那样。鉴于当时玩家对蛮牛的特效也不甚了解,这也给蛮牛添上了一股神秘且恐怖的气质。
说到蛮牛的这个特技,那可真的是不折不扣的秒杀式能力,与之相同就是在《英雄无敌2》直接将敌兵一半的数目消灭掉的神怪了。也可能是把一半单位直接灭掉有些过于简单粗暴,在《英雄无敌3》中,蛮牛的“死神之眼“被极大地限制了其输出效果了。
首先来说,每个蛮牛现在都有10%的几率会触发“死神凝视“,这和雷鸟大不一样,雷鸟一旦触发霹雳闪电效果,那就是全额的伤害了。而蛮牛则在攻击时,每一个都会独立计算其几率,倘若是没有任何其他限制的话,其实每个蛮牛”瞪死对面“的期望值就是妥妥的0.1个敌兵。
然而可能是制作组经过测试之后,觉得蛮牛实在是太过强力了。毕竟,即使只有10个蛮牛,也是有6%的几率一次性地把3个敌兵给瞪死的。如果对面是黑龙或者大天使的话,那无异于直接把对面给打崩了。像《英雄无敌3》这样的战略性游戏,要是随机性过强,那肯定不是什么好主意,于是乎,制作组又多加上了一条限制:一个蛮牛最多只能用特技击杀一个敌兵,每增加十个蛮牛,可以用“死神之眼”击杀的数量才能再加一个。
蛮牛的优点
像蛮牛这么功能特殊的兵种,它自然有着其他兵种所不具备的优势,其中最令人印象深刻的莫过于以下这个了:
蛮牛的缺点
蛮牛虽然特技十分给力,但它的短板也同样明显,主要可以分为以下两个方面:
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