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《艾尔登法环》一卢恩等于多少钱?褪色者原来这么有钱

100次浏览     发布时间:2024-10-05 08:28:25    

一、“一箭”算出整个世界

要计算卢恩的价值很容易,但在计算前我们需要找到一个具有价值参考的物品。然而对于这款游戏而言,这是一个巨大的麻烦。

由于《艾尔登法环》是一个中世纪奇幻风格的游戏,因此大部分物品都是幻想出来的,这也使得它们无法被参考,我们总不能拿个鸡爪来当做四趾鸟爪进行计算吧?

(况且在《艾尔登法环》里,npc也不吃鸡爪)

而有的物品则由于存在定量模糊问题,就比如说游戏里随处可见的肉块,我们无法通过图片来推测出肉块的重量,也无法看出是什么动物的肉,更不用说去作为参考物来使用,毕竟现在猪肉价格和牛肉价格还是差距蛮大的。

(给你这块肉,你能看出是什么肉么?)

虽说如此,但实际上游戏中有一个不起眼的物品却能作为优质参考物,这个物品大部分情况下你不会用,同时它也是交界地到处都能买得到的物品。

这个物品就是:箭矢。

没错,就是大部分情况下都会被忽略的箭矢。

(它才是本文的主角)

作为游戏中不起眼的物品之一,只要你和一个商人对上了眼,他都不由自主的用着颤颤巍巍的双手递出一支箭问你:“要买么老板?新鲜刚做出来的哦!”

但正是这个物品,给了我们两个重要信息:

1、游戏存在一个现实中可作为依据,进行对比参考的物品。

2、它在商店中被赋予了价格,即每根箭矢为20卢恩,这是我们计算时所需的。

当我们找到参考物后,接下来的事情十分简单:找到这种物品应该在什么时候生产的,以及当时物价,并将其换算成我们现在的物价,从而得出卢恩等于多少人民币。


二、卢恩的汇率居然这么简单?

虽然我们在游戏中找到了箭矢这种参考物,但基于严谨态度,我们需要找到这种箭是属于什么类型的箭,以及其所属时代,因为不同时代箭的价格也会有不同。

不过幸运的是,游戏中箭矢造型比较简单,而箭头的形状也清晰可见,而这就十分方便我们进行考据。

根据1996年由Jessop所著的 《A new artefact typology for the study of medieval arrowheads》(研究中世纪箭头的新人工制品类型学)一书中关于“Classification of military arrowheads”(军事箭头分类)部分的描述,该箭头是属于“bodkin”型箭头,一种中世纪专门用于穿透盔甲的箭头,我们得知这支箭大概是中世纪时代所产,这也与游戏本身奇幻中世纪背景相吻合。

(红框的mp2型就是游戏中箭头的类型)

但有人问,中世纪那么长时间,怎么确定这箭是在什么时候的啊?这就跟游戏中一个关键武器-长弓有着密切关系。

长弓作为一种发源于英国的武器,至少在1150年才开始有相关记载,并且13世纪时英国开始发展长弓,而游戏中长弓已经发展出多种规模,也就是说事实上其技术水平至少接近现实中13世纪或者更后期,因此我们能推测箭矢制造技术水平至少在13世纪或者更后。


当我们得到了这类箭的大致制造时间后,接下来的目标就很简单:找到14世纪时一支箭的价格。而这个问题也并不难解决。

感谢一位叫做Richardson的中世纪军械库管理员的辛劳工作,以及他的严谨,我们可以在《The medieval inventories of the Tower armouries 1320–1410》(1320年~1410年英国军械库塔中世纪账目)这份账本中找到关于单支箭价格的答案。

在这份账本上,记录着如下信息:

【1344年~1351年,以3538英镑,16先令,9便士的价格购买37163困箭矢束(891912支箭)】

(红框部分便是原文)

作为一份记载了英国军事物资的账单,上面详细记录了箭矢购买的时间、数量、价格,让我们可以直接算出每支箭的单价。

由于英镑的换算单位是按照1英镑=20先令,1先令=12便士,因此我们可以将成本换算为849,321便士,再除以箭矢数量,即

849321/891912=0.9522便士/箭,取整计算为1便士=1箭

在得知箭的单价后,我们需要的就是将其换算成现代物价,这里可能会有人吐槽,英镑那么多年早就通货膨胀到不知道什么时候啦,这怎么算?

事实上,确实可以算,这里我们就需要借助一种我们天天能看到的东西进行计算:鸡蛋。

在加州大学旗下的海外暑期项目网站medieval.ucdavis.edu中,得益于Kenneth Hodges的收集与统计,在这里我们找到了14世纪鸡蛋的价格:2打(24个)鸡蛋=1便士,与一支箭价格一致。

获得了14世纪鸡蛋价格后,我们需要获取的就是现代英国的鸡蛋价格。

根据英国物价网站numbeo.com所示,截止于4月20日,英国一打鸡蛋的价格为2.3英镑,两打即为4.6英镑。

而根据这个价格我们换算成人民币,截止于4月20日,英镑兑人民币汇率为1英镑兑8.3418元人民币。

4.6*8.3418=38.3723,取整为38元

到这里,我们获得了14世纪一支箭矢的现代价格:38元。

于是,我们便来到了关键点:求得卢恩与人民币汇率。

由于在游戏中一支箭的价格为20卢恩,而同样的物品换算到现代为38块钱,38/20=1.9,取整为2元

最终我们得到了答案:1卢恩=2人民币。(注:该汇率很接近马来西亚林吉的汇率)

或许看到这里你会觉得,嗯,好像卢恩也不是特别贵,但结合实际游戏里的经济以及褪色者的消耗,你就会发现褪色者的败家是难以想象,更被其中的物价所震惊。


三、败家的富豪褪色者以及坑爹的物价

褪色者很败家?或许大部分人都不那么觉得,但只要计算下褪色者升满级时所需卢恩就能知道这一点了。

在游戏中褪色者满级为713级,需要消耗1,692,574,604卢恩,按照我们上面求得的汇率进行计算,我们可以得到满级褪色者的所需成本为3,385,149,208元,即33亿人民币!

33亿人民币看起来好像只是33个小目标,但以美军现役的m1a2坦克为例,该坦克单辆造价为621万美元(根据美军公示消息),即39,840,876元人民币,以4千万来进行计算,我们可以制造84辆坦克,足够装备一个营级战斗单位。

试想下,在游戏里你有84辆坦克,你还会害怕大树守卫的初见杀么?还会害怕女武神砍地回血吗?还会怕碎星流星袭击吗?或许梅琳娜见到你第一句话会问你:“你这是冲着癫火结局去的吧?”

然而对于褪色者而言,即便他升到满级了他还是只能骑着马到处逛,时不时还得被什么小怪给欺负下,甚至连从高点的地方摔下来都会死,你或许会疑惑,褪色者究竟拿着这33亿究竟干嘛去了?烧了那么多钱还整天被欺负。

在你这么想之前,我必须告诉你一件事:事实上,当个褪色者也特别能赚钱。

以上图中小兵为例,在未进行任何升级情况下,按照10秒能消灭一个速度进行计算,1分钟内能消灭6个小兵,1小时能360个小兵,而每天8小时工作则是消灭360*8=2880个小兵,按照一个小兵取平均值47卢恩进行计算,你每天能获得135,360卢恩,即270,720元人民币,而且这还是净收入!

如果我们再延长点,按照这个日薪计算褪色者全年正常工作时间(即261天,虽然我们并不知道交界地是否有周六周日,也不知道那边一年是多少天),那他的年薪将会是:

270,720*261=70,657,920,7千万元级别的收入。

7千万的年薪是什么水平呢?按照网络流传目前各大互联网各阶层薪资收入表来看,褪色者的年收入已经完全超过了所有大厂年总收入若干倍,达到了董事长级(实际上已经超过董事长级好多倍,更接近一个中大型企业的全年收入)。

要知道,这还只是打最基础的小兵收入,如果是消灭一些更为高级的小怪,这个数值将会进一步提升,并且游戏中还有动辄给几千的黄金卢恩,实际上褪色者可获得的卢恩数量将会很难计算。可见虽然我们都不知道褪色者的钱是怎么花的,但是我们辛苦工作一年甚至几年的钱,还不如他一天的收入。

可以说,作为交界地最有钱的人,必须给褪色者送一个称号:交 界 地 大 富 豪。

虽然褪色者很富,但为啥大家会觉得卢恩那么不堪用呢?全因交界地那坑爹的物价水平。

以游戏中肥皂为例,在游戏中一块肥皂的价格为400卢恩,换算成人民币就是接近800块,虽然考虑到当时生产力水平来讲制造一个肥皂可能会有一定难度,并且游戏中肥皂也有特殊功效,但近千价格也是超乎想象。

(这一块东西放到现实中800块一个你接受么?)

类似情况也发生在肉上,作为一种你击退狼、狗、熊和野猪就能掉落的物品,在游戏中一块肉售价高达800卢恩,换算成人民币为1600元,而这个价格在现实中已经可以买108公斤的猪肉,把你吃到吐都完全没问题。

除此之外,一把大剑卖你6000元,一个头盔卖你3000元,一份薄薄的文件卖你1000元,甚至连一个壶都卖你1200元!只能说交界地这物价,你我,都不懂。

(现在来看,交界地这物价真的非同一般)


四、结语

虽然《艾尔登法环》游戏中的物价如此惊人,而褪色者的消费与收入也是超乎常人,但必须声明的一句是:以上一切皆为理论推测!

事实上我们无法知道交界地人们的生产力究竟如何,也不知道他们在制造物品时所使用的材料、工艺、耗时等问题,而这一切都会决定物品的价格,因此在本文中所推算的【1卢恩=2人民币】结论只是一种理论推测。

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