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三国志11全特技解析——白马篇

100次浏览     发布时间:2024-12-17 09:52:44    

白马?定叫他有来无回!

白马:无视科技开启骑射,骑射时暴击(攻击建筑可触发,援助攻击无效!!)

持有人:公孙瓒,公孙续,公孙范,公孙越,庞德。

公孙家白马互相援助攻击,大家应该用过或者都被毒打过。那么援助攻击能不能触发白马?

看测试:

有白马,公孙续援助伤害463。

取消公孙续白马特技,援助伤害依旧463。援助攻击伤害减半,暴击也就只加几十点伤害,也不差这点伤害。

下面重点来了!普通骑射无技巧P,但是白马加技巧P!!!

此时公孙势力技巧P清零。

赵云骑射后,技巧值0。

白马公孙瓒骑射后+5技巧P

骑兵战法+15技巧P。这个数值和精妙那期加的战法P一样。(麻蛋,不愧是漏气云!就这放战法还漏气)

从上面可以看出白马的一些优势了,总结下:

1.无反伤(还射除外),不耗气。骑兵那可怜的防御力,近战摸人反伤贼高。相对而言白马就很舒服。普通骑射相对近战攻击伤害低了30%(弩兵远程射击和近战攻击伤害降低相同),但是有了白马后变相只降低了15%伤害,还额外+5技巧P。

骑兵最不缺的就是伤害,在没有突袭或者攻心时候,反伤巨疼。基本就是伤敌一千自损三百。用100多的伤害换无伤攻击真的很赚。

2.公孙家互相援助效果真是出类拔萃。非公孙家发挥一般。当然了,游戏设定在那儿,既然要玩白马,肯定第一选公孙瓒。
3.全骑开局无需盖铁匠铺,白马也可担任稳定的远程输出,搭配堵路建筑,真的打的袁绍不当人。


4.普通骑射不涨P,白马+5P。

5.对森地形也可以射击。弓兵都看哭了。

但白马也有自身的劣势:

1.+5P太过少了,战法+15P。这就显得白马有点鸡肋。

2.少了骑兵强挑和突死效果。(高战死下,马死神狂喜)

3.中期之后,尤其是电脑有还射后,就形同白板。或者大盾科技后,骑射就非常痛苦。

就像你98K+8倍镜,结果一枪打在了平底锅上了……心中的痛苦向谁说。

最后给白马打打分吧:3分。

和驱逐类似,虽然没有能力限制,但是兵种限制更加让人抓狂。

如果把白马单独拿出来,这一特技只有2-2.5分,比如孤零零的庞德,在马家只能当弓兵用,白马的发挥真的有限。

但是放到公孙家之后,一群白马射击的那种畅快感,是其他所有特技不能比拟的。加分加分。

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